根据www.ushai.net和合作伙伴IDC的数据,2023年移动游戏将占全球游戏消费者支出的56%,游戏主机游戏收入占比22%,PC/Mac21%,掌上游戏机约1%。 2022 年移动游戏支出总体不佳。这是自 App Store 推出以来该类别收入首次出现同比下降。尽管2023年的整体收入预计不会超过去年,但新的增长时期已经来临。 2023聚焦游戏报告展望了2023年的全球游戏市场,特别阐释了移动游戏将在这一竞争格局中扮演什么角色。

模拟游戏下载量激增

团战RPG游戏用户消费占比提升

不同游戏类型之间的市场份额变化是我们联合分析的重点,这对于识别显示出巨大增长潜力的游戏类型至关重要,尽管整体市场已从 2021 年的高点回落。虽然这些变化在整体布局上微不足道,但对于解读行业趋势,尤其是手游来说,仍然具有重要意义。

下载量方面,驾驶和运动模拟类游戏同比增长强劲,而收入份额则更多集中在团战RPG和融合三消游戏,如崩坏:星轨(Honkai: Star Rail)星轨)皇家比赛

2023 年上半年表现出色的游戏包括移动棋盘游戏Monopoly GO 以及具有前瞻性的热门角色扮演游戏崩坏:星轨(崩坏影响: 《星轨》,一款在不到三年时间里颠覆了稳定三消市场的新游戏皇家比赛,以及基于全球热门体育运动的跨平台IP系列FIFA足球(世界杯),用真实比赛带动回流。强大的知识产权、利用市场趋势和利用事件是应用游戏成功的常见秘诀。